mirror of
https://gitlab.com/wirelos/sprocket-lib.git
synced 2025-12-15 21:18:21 +01:00
stuff
This commit is contained in:
@@ -1,342 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef __NeoPattern_INCLUDED__
|
|
||||||
#define __NeoPattern_INCLUDED__
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
using namespace std::placeholders;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct NeoPixelConfig {
|
|
||||||
int pin;
|
|
||||||
int length;
|
|
||||||
int brightness;
|
|
||||||
int updateInterval;
|
|
||||||
int defaultColor;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Original NeoPattern code by Bill Earl
|
|
||||||
* https://learn.adafruit.com/multi-tasking-the-arduino-part-3/overview
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Custom modifications by 0x1d:
|
|
||||||
* - default OnComplete callback that sets pattern to reverse
|
|
||||||
* - separate animation update from timer; Update now updates directly, UpdateScheduled uses timer
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// Pattern types supported:
|
|
||||||
enum pattern { NONE = 0, RAINBOW_CYCLE = 1, THEATER_CHASE = 2, COLOR_WIPE = 3, SCANNER = 4, FADE = 5 };
|
|
||||||
// Patern directions supported:
|
|
||||||
enum direction { FORWARD, REVERSE };
|
|
||||||
|
|
||||||
// NeoPattern Class - derived from the Adafruit_NeoPixel class
|
|
||||||
class NeoPattern : public Adafruit_NeoPixel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
// Member Variables:
|
|
||||||
pattern ActivePattern; // which pattern is running
|
|
||||||
direction Direction; // direction to run the pattern
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned long Interval; // milliseconds between updates
|
|
||||||
unsigned long lastUpdate; // last update of position
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t Color1, Color2; // What colors are in use
|
|
||||||
uint16_t TotalSteps; // total number of steps in the pattern
|
|
||||||
uint16_t Index; // current step within the pattern
|
|
||||||
uint16_t completed = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void (*OnComplete)(int); // Callback on completion of pattern
|
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor - calls base-class constructor to initialize strip
|
|
||||||
NeoPattern(uint16_t pixels, uint8_t pin, uint8_t type, void (*callback)(int))
|
|
||||||
:Adafruit_NeoPixel(pixels, pin, type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OnComplete = callback;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NeoPattern(uint16_t pixels, uint8_t pin, uint8_t type)
|
|
||||||
:Adafruit_NeoPixel(pixels, pin, type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void onCompleteDefault(int pixels) {
|
|
||||||
if(ActivePattern != RAINBOW_CYCLE){
|
|
||||||
Reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Serial.println("pattern completed");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the pattern
|
|
||||||
void Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(ActivePattern)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case RAINBOW_CYCLE:
|
|
||||||
RainbowCycleUpdate();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case THEATER_CHASE:
|
|
||||||
TheaterChaseUpdate();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case COLOR_WIPE:
|
|
||||||
ColorWipeUpdate();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SCANNER:
|
|
||||||
ScannerUpdate();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case FADE:
|
|
||||||
FadeUpdate();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateScheduled()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if((millis() - lastUpdate) > Interval) // time to update
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lastUpdate = millis();
|
|
||||||
Update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Increment the Index and reset at the end
|
|
||||||
void Increment()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
completed = 0;
|
|
||||||
if (Direction == FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Index++;
|
|
||||||
if (Index >= TotalSteps)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
completed = 1;
|
|
||||||
if (OnComplete != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OnComplete(numPixels()); // call the comlpetion callback
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else // Direction == REVERSE
|
|
||||||
{
|
|
||||||
--Index;
|
|
||||||
if (Index <= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Index = TotalSteps-1;
|
|
||||||
completed = 1;
|
|
||||||
if (OnComplete != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OnComplete(numPixels()); // call the comlpetion callback
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
Reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Reverse pattern direction
|
|
||||||
void Reverse()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Direction == FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Direction = REVERSE;
|
|
||||||
Index = TotalSteps-1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Direction = FORWARD;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize for a RainbowCycle
|
|
||||||
void RainbowCycle(uint8_t interval, direction dir = FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ActivePattern = RAINBOW_CYCLE;
|
|
||||||
Interval = interval;
|
|
||||||
TotalSteps = 255;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
Direction = dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the Rainbow Cycle Pattern
|
|
||||||
void RainbowCycleUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int i=0; i< numPixels(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, Wheel(((i * 256 / numPixels()) + Index) & 255));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
Increment();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize for a Theater Chase
|
|
||||||
void TheaterChase(uint32_t color1, uint32_t color2, uint16_t interval, direction dir = FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ActivePattern = THEATER_CHASE;
|
|
||||||
Interval = interval;
|
|
||||||
TotalSteps = numPixels();
|
|
||||||
Color1 = color1;
|
|
||||||
Color2 = color2;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
Direction = dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the Theater Chase Pattern
|
|
||||||
void TheaterChaseUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int i=0; i< numPixels(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((i + Index) % 3 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, Color1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, Color2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
Increment();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize for a ColorWipe
|
|
||||||
void ColorWipe(uint32_t color, uint8_t interval, direction dir = FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ActivePattern = COLOR_WIPE;
|
|
||||||
Interval = interval;
|
|
||||||
TotalSteps = numPixels();
|
|
||||||
Color1 = color;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
Direction = dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the Color Wipe Pattern
|
|
||||||
void ColorWipeUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(Index, Color1);
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
Increment();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize for a SCANNNER
|
|
||||||
void Scanner(uint32_t color1, uint8_t interval)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ActivePattern = SCANNER;
|
|
||||||
Interval = interval;
|
|
||||||
TotalSteps = (numPixels() - 1) * 2;
|
|
||||||
Color1 = color1;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the Scanner Pattern
|
|
||||||
void ScannerUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < numPixels(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (i == Index) // Scan Pixel to the right
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, Color1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (i == TotalSteps - Index) // Scan Pixel to the left
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, Color1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else // Fading tail
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, DimColor(getPixelColor(i)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
Increment();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize for a Fade
|
|
||||||
void Fade(uint32_t color1, uint32_t color2, uint16_t steps, uint8_t interval, direction dir = FORWARD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ActivePattern = FADE;
|
|
||||||
Interval = interval;
|
|
||||||
TotalSteps = steps;
|
|
||||||
Color1 = color1;
|
|
||||||
Color2 = color2;
|
|
||||||
Index = 0;
|
|
||||||
Direction = dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Update the Fade Pattern
|
|
||||||
void FadeUpdate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Calculate linear interpolation between Color1 and Color2
|
|
||||||
// Optimise order of operations to minimize truncation error
|
|
||||||
uint8_t red = ((Red(Color1) * (TotalSteps - Index)) + (Red(Color2) * Index)) / TotalSteps;
|
|
||||||
uint8_t green = ((Green(Color1) * (TotalSteps - Index)) + (Green(Color2) * Index)) / TotalSteps;
|
|
||||||
uint8_t blue = ((Blue(Color1) * (TotalSteps - Index)) + (Blue(Color2) * Index)) / TotalSteps;
|
|
||||||
|
|
||||||
ColorSet(Color(red, green, blue));
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
Increment();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate 50% dimmed version of a color (used by ScannerUpdate)
|
|
||||||
uint32_t DimColor(uint32_t color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Shift R, G and B components one bit to the right
|
|
||||||
uint32_t dimColor = Color(Red(color) >> 1, Green(color) >> 1, Blue(color) >> 1);
|
|
||||||
return dimColor;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set all pixels to a color (synchronously)
|
|
||||||
void ColorSet(uint32_t color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < numPixels(); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setPixelColor(i, color);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
show();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Returns the Red component of a 32-bit color
|
|
||||||
uint8_t Red(uint32_t color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (color >> 16) & 0xFF;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Returns the Green component of a 32-bit color
|
|
||||||
uint8_t Green(uint32_t color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (color >> 8) & 0xFF;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Returns the Blue component of a 32-bit color
|
|
||||||
uint8_t Blue(uint32_t color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return color & 0xFF;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Input a value 0 to 255 to get a color value.
|
|
||||||
// The colours are a transition r - g - b - back to r.
|
|
||||||
uint32_t Wheel(byte WheelPos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(WheelPos == 0) return Color(0,0,0);
|
|
||||||
WheelPos = 255 - WheelPos;
|
|
||||||
if(WheelPos < 85)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(WheelPos < 170)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
WheelPos -= 85;
|
|
||||||
return Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
WheelPos -= 170;
|
|
||||||
return Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,58 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef __NEOPATTERN_STATE__
|
|
||||||
#define __NEOPATTERN_STATE__
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <ArduinoJson.h>
|
|
||||||
#include "NeoPattern_api_json.h"
|
|
||||||
#include "NeoPattern_api_modes.cpp"
|
|
||||||
#include "utils_print.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO move ARRAY_LENGTH to core lib
|
|
||||||
#define ARRAY_LENGTH(array) sizeof(array)/sizeof(array[0])
|
|
||||||
|
|
||||||
struct NeoPatternState {
|
|
||||||
uint mode;
|
|
||||||
uint value;
|
|
||||||
const char* valueStr;
|
|
||||||
// ------------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
//Check if given object is valid and contains fields: JSON_MODE_NODE, JSON_VALUE
|
|
||||||
int verifyJsonObject(JsonObject& json){
|
|
||||||
return json.success()
|
|
||||||
&& json.containsKey(JSON_MODE_NODE)
|
|
||||||
&& json.containsKey(JSON_VALUE);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
JsonObject& toJsonObject() {
|
|
||||||
StaticJsonBuffer<200> jsonBuffer;
|
|
||||||
JsonObject& root = jsonBuffer.createObject();
|
|
||||||
root["mode"] = mode;
|
|
||||||
root["value"] = value;
|
|
||||||
return root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
String toJsonString(){
|
|
||||||
StaticJsonBuffer<200> jsonBuffer;
|
|
||||||
JsonObject& root = jsonBuffer.createObject();
|
|
||||||
root["mode"] = mode;
|
|
||||||
root["value"] = value;
|
|
||||||
String jsonString;
|
|
||||||
root.printTo(jsonString);
|
|
||||||
return jsonString;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Map a json object to this struct.
|
|
||||||
void fromJsonObject(JsonObject& json){
|
|
||||||
if(!verifyJsonObject(json)){
|
|
||||||
PRINT_MSG(Serial, "PatternState.fromJsonObject", "cannot parse JSON");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mode = atoi(json[JSON_MODE_NODE]);
|
|
||||||
mode = mode < ARRAY_LENGTH(PIXEL_FNCS) ? mode : 0;
|
|
||||||
value = json[JSON_VALUE];
|
|
||||||
valueStr = json[JSON_VALUE];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
// Parse a json string and map parsed object
|
|
||||||
void fromJsonString(String& str){
|
|
||||||
StaticJsonBuffer<200> jsonBuffer;
|
|
||||||
JsonObject& json = jsonBuffer.parseObject(str);
|
|
||||||
fromJsonObject(json);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef __PIXEL_JSON_API__
|
|
||||||
#define __PIXEL_JSON_API__
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
modes: PIXELS_OFF = 0, COLOR_WHEEL_MODE = 1, COLOR_MODE = 2, PATTERN_MODE = 3
|
|
||||||
patterns: NONE = 0, RAINBOW_CYCLE = 1, THEATER_CHASE = 2, COLOR_WIPE = 3, SCANNER = 4, FADE = 5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"mode": int,
|
|
||||||
"value": int || String
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#define JSON_MODE_NODE "mode"
|
|
||||||
#define JSON_VALUE "value"
|
|
||||||
#define JSON_ACTION_NODE "action"
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
@@ -1,66 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef __NEOPATTERN_API_MODES__
|
|
||||||
#define __NEOPATTERN_API_MODES__
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "NeoPattern.cpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
enum PIXEL_MODE { PIXELS_OFF = 0, COLOR_WHEEL_MODE = 1, COLOR_MODE = 2, PATTERN_MODE = 3};
|
|
||||||
typedef void (*PIXEL_FP)(NeoPattern*, const char *);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Array of function pointers to be used as lookup table using the int values of PIXEL_MODE.
|
|
||||||
TODO header file + separate functions instead of lambdas
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
const PIXEL_FP PIXEL_FNCS[] = {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
PIXESL_OFF
|
|
||||||
Sets all pixels to black.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
[](NeoPattern* pixels, const char *color){
|
|
||||||
pixels->clear();
|
|
||||||
pixels->ColorSet(0);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
COLOR_WHEEL_MODE
|
|
||||||
Input: integer color from 0 to 155
|
|
||||||
Uses the color wheel to set a color.
|
|
||||||
If given integer is <= 1, set the color to black.
|
|
||||||
By using this function, Color1 and Color2 is set on the pixels;
|
|
||||||
Color1 = new color, Color2 = last color.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
[](NeoPattern* pixels, const char *color){
|
|
||||||
int c1 = atoi(color);
|
|
||||||
int c2 = pixels->Color1;
|
|
||||||
pixels->Color1 = c1;
|
|
||||||
pixels->Color2 = c2;
|
|
||||||
pixels->ActivePattern = NONE;
|
|
||||||
if(c1 <= 1) {
|
|
||||||
pixels->ColorSet(0);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pixels->ColorSet(pixels->Wheel(c1));
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
COLOR_MODE
|
|
||||||
Input: rgb hex color without #
|
|
||||||
parses the hex string to r,g,b and sets all pixels accordingly
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
[](NeoPattern* pixels, const char *color){
|
|
||||||
int r, g, b;
|
|
||||||
sscanf(color, "%02x%02x%02x", &r, &g, &b);
|
|
||||||
pixels->ColorSet(pixels->Color(r,g,b));
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
PATTERN_MODE
|
|
||||||
Input: id of the pattern
|
|
||||||
Sets the active pattern on the strip.
|
|
||||||
As every pattern has another API, all fields need to be set before, for example by using COLOR_WHEEL_MODE.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
[](NeoPattern* pixels, const char *id){
|
|
||||||
pattern p = (pattern)atoi(id);
|
|
||||||
pixels->Interval = 50;
|
|
||||||
pixels->TotalSteps = pixels->numPixels();
|
|
||||||
pixels->ActivePattern = p;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user